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对RNG公平?RED透露:拳头将比赛现场控制在20-25延迟

2022-05-16 06:16来源:未知浏览:

  关于延迟的问题,这几天大家一直都在讨论,也是因为延迟不一致的问题,导致RNG在小组赛第1轮的比赛全部作废,要进行重赛。之前官方所给出的说法就是因为现场的延迟明显要高于RNG这边的延迟,但是具体高出多少延迟,官方并没有说明。不过有选手还是透露出了这一消息,RED的选手在采访时就谈到了。

  这名选手就表示关于延迟的问题已经全部解决了,现场比赛的延迟一般都是处于20~25之间,这和之前的延迟有很大的差异,因为之前的延迟是80左右,因为现在控制在20~25之间,所以我们玩起来更加冷静了。也就是说之前现场队伍和RNG进行比赛时,RNG这边是35延迟,现场队伍则是80左右延迟。由于延迟进行了调试,所以现在现场对我的延迟一般都是20~25之间,但是RNG还是35延迟。

  这就让不少网友有点不满意了,因为这样的话那么对RNG公平嘛,很显然也不公平,毕竟这个延迟还是不一致。不过这个延迟已经很接近了,没有办法像延迟保持的一模一样。不过说句实线延迟还是有较大的区别,可能普通玩家都能感受到,更别说是职业选手了。不过不少网友还是在吐槽,因为这样的线延迟,还是吃亏的。

  话虽如此,但是也没有什么办法了,只能说是相对公平的,也没有办法绝对公平,而且在这件事情上RNG已经忍受了很多委屈。官方要求重赛,RNG并没有任何怨言,还是接受了这一要求。虽然现场延迟比RNG这边的延迟要稍微低一点,但是对于RNG来说,打现场的队伍应该不是特别大的问题,毕竟还是存在很大的实力差距。

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